haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西。……联系我加微haiyoushuii (2个i)

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构一定的了解。……岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构一定的了解。……岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:小菊线第三节主角壁咚文芷的那段对话好像rap,让我闻到了哥的味道,主角既不想两个都不要,又不想两个都要……B:小菊线最后,连牵手都是小菊主动的,我不禁想问,男主有主动过有吗?……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼哥既视感满满的

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……你信心逃出生天

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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本周二我在清华的学生有加我脸书,故知道我也有玩,他下课之后跑来问我一个问题:「老师,如果你没有查任何资料,就直接下载日版来玩,你可能知道这是一款非日本的游戏……制作人笑着说:婚姻就是恋爱的坟墓阿,而且法律是不能重婚的,所以用状声词的「ケッコン」就能让人觉得好像真的结婚……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇提到:台湾的优势在于灵机应变

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